OpenGL Shader实例分析(1)Wave效果
暂无评论
主要为大家详细介绍了OpenGL Shader实例分析第一篇,Wave效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
一个场景里包括三个小球,分别有不同的光源来照射
波浪着色器
opengl es 最简单实例。
shaderopenglshader在图形处理方面的封装很好,github下载的
非常简单易读的OpenGL shader例子, 基于Win32。
用Shader实现水波纹,霓虹文字,雷达等效果
模拟电流效果(shader),将此shader导入Unity引擎中可直接使用
根据模型空间的y坐标范围,我们在vertex阶段记录一下vertex坐标,传递给fragment阶段,在fragment阶段用这个值和一个设定好的阈值进行比较,不满足条件的像素点直接discard,逐
管道流水效果/管道气体效果Shader
暂无评论