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C语言实现的FSM有限状态机,环境是vscode+SGDK,SGDK是开发世嘉MD游戏用的开发工具,不懂的可以看我博客学习。
用有限状态机思想实现矩阵按键扫描,初学者做实验可参考,写的很好,51单片机矩阵按键控制实验51单片机矩阵按键控制实验51单片机矩阵按键控制实验
以离心机定时顺序控制器的设计为例,阐述了用VHDL设计有限状态机的方法,讨论了如何消除状态机输出信号的“毛刺”。
VHDL语言教程之:有限状态机。第五讲:有限状态机.ppt
有限状态机是绝大部分控制电路的核心结构,是表示有限个状态以及在这些状态之间转移和动作等行为的数学模型。有限状态机是指输出取决于过去输入部分和当前输入部分的时序逻辑电路。一般来说,除了输入部分和输出部分
Statelin:Kotlin和Android的有限状态机
利用代数方法和扰动模糊集的概念,引入了扰动模糊有限状态机概念。为研究扰动模糊有限状态机的转移结构,提出了扰动模糊有限状态机的扰动后继、扰动子系统、扰动子机、扰动生成元、扰动基等概念,并研究了其相关性质
基于VerilogHDL的有限状态机研究,张殿文,张晓冰,VerilogHDL(硬件描述语言)既可以适于可综合的电路设计,也可胜任电路与系统的仿真,能在多个层次上对所设计的系统加以描述。有限�
提出了直觉模糊有限状态机的子系统(强子系统)在同态作用下的前像与像的概念,讨论了它们的性质,并刻画了子系统与强子系统的性质。
一些关于fsm状态机的程序例子。可能有些帮助
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