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直线和圆的生成算法,直线曲线都是点的集合点是图形中最基本的图素,直线、曲线以及其它图元都是点的集合。
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中,最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。本章将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应
1.用中点算法,Bresenham算法,二阶差分算法实现圆的绘制,用中点算法实现椭圆的绘制;2.写出实验报告(包括主要的程序源代码)3.实验源程序代码(VC实现)
Computer Graphics - Computer Graphics Courseware
计算机图形学大作业,详述Bezier曲线的绘制思想与方法,内附源程序代码
此代码为课本上的试验,根据要求给出的十个点画出三次曲线。 运行环境为TC。
计算机图形学的实验,画直线和圆的的实验,用STREAM等方法做的,需要的可以下载
用DDA和Bresenham算法绘制直线以及用Bresenham算法画圆。
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图形学的小作业,能调整控制点位置进行曲线的变化
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