Unity3D中,移动物体的位置是一个常见的需求,多种实现方法。可以使用Transform组件和Vector3类来改变物体的位置,也可以使用Rigidbody组件实现力和速度的影响。此外,使用Tweem动画库实现平滑移动也是一种不错的选择。无论是哪种方法,都需要对物体的操作有深入的了解。本文详细介绍了每种方法的实现步骤。是否有兴趣一探究竟呢?