本篇文章为Unity3D开发者提供iPhone(iOS)开发的问题汇总与解决办法。从问题总结到解决思路,每一个小节都详细介绍了常见问题及解决方法。涵盖了开发过程中常遇到的各种小问题,如:界面适配、触屏操作、无法编译等。同时,提供了一些开发技巧和优化建议,如:提高游戏性能、加速iOS打包等。希望可以帮助Unity3D开发者更好地掌握iPhone(iOS)开发。