功能 +在Unity中实现计算机到计算机和微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 +支持Windows、Mac和Android的跨平台。 +异步执行本地处理,效率比较高。 +事件驱动的数据接收功能,方便设计。 +支持JSON类型放入类的变量中。具有物理断开设备进行错误检测的功能。 +支持USB、PCI、EmbeddedUART物理接口,蓝牙SPP,TCP串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。 +实现稳定的系统开发,提供设备唯一ID。