Scratch Card2.1高性能画笔工具 利用GPU进行高性能抓取的移动友好Asset,提供了多种刷子以及划痕工具,易于设置拖放预制件,支持多组件,适用于2D和3D,同时支持多张刮刮卡,适用于任何渲染管线。同时,还支持输入系统和划痕动画功能。
Serial Port Utility Pro v2.6串口通讯利器 功能 +在Unity中实现计算机到计算机和微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 +支持Windows、Mac和Android的跨平台。 +异步执行本地处理,效率比较高。 +事件驱动的数据接收功能,方便设计。 +支持JSON类型
5彩缤纷的未来派海底世界构建工具Thalassophobia Stylized Oceans1.0.4 利用自定义着色器和多种珊瑚、海带等元素,打造绚丽多彩的海底世界。其中包括660个预制件以及各种珊瑚、海带、水下神庙碎片等。此外,还有五颜六色的程式化渲染工具、随水流摇摆的动态珊瑚和海带着色器等特点。此工具支持内置和URP,所有着色器均使用Amplify Shader Editor构建,以便轻松定制。
Azure Kinect Unity示例资源包下载 这是一个包含30多个演示场景的Azure Kinect(又名‘Kinect for Azure’,K4A)示例资源包,内含几个主要脚本,方便用户在Unity项目中使用。除了支持Azure Kinect传感器,K4A软件包还可兼容“经典的” Kinect-v2传感器以及Intel RealSense
Highlight Plus场景对象特效合集 Highlight Plus是一款适用于Unity 2018.4+的场景对象特效合集。它为所有的场景对象添加了轮廓、发光、覆盖以及其他视觉特效,还包括透视特效、着色边界选项等功能。此外,Highlight Plus还支持可自定义的过渡、动画、纹理和颜色的目标特效,以及击中/闪光特效等。该产品考虑到了
Mirror32.1.4.unitypackage Mirror 最新版 Mirror 算是Unet的一个替代品 修复了unet很多bug,Mirror有几乎所有来自UNET的组件和特性,使网络变得简单、简洁和可维护,无论是从头开始还是转换现有项目,转换现有项目可以用 迁移工具
Volumetric Light Beam v1.7.unitypackage Volumetric Light Beam.unitypackage是一款高性能的用于模拟游戏内体积光的插件,可制作超强体积光特效,可以在游戏内大量使用
HUD Navigation System2.1.0.unitypackage Unity HUD Navigation System(HNS)是各种游戏中最常见导航概念的终极集合,自2017年以来,它一直在不断开发,改进和测试,HNS是模块化的,因此可以轻松禁用不需要的功能
TopDown Engine1.2 TopDown Engine1.2 2018.2.6 及以上版本 The TopDown Engine is the most complete top down solution for Unity.