该资源是一份Unity Shader代码,可以实现一个能量护盾的特效。该特效具有逼真的护盾材质、动态波纹效果和自由定制的阈值属性,可以轻松地应用于游戏项目中。由于代码简单易懂,因此即使没有深厚的Unity Shader基础也可以快速上手。原始代码已上传至下载站,供开发者们学习和使用。