系统环境:Win7 X64,开发软件:VS2010,语言:VC++ 利用Socket实现C/S架构简单通信,可实现双向收发信息,文件含客户端及服务器端完整工程,有界面。
socket通信,基于tcp协议,分服务器端和客户端两部分
基于SDN的节能通信系统的设计与实现,齐晓屾,陈娜,由于数据中心规模的扩大,由网络设备产生的能耗也在不断上涨。由于目前的网络基础设施都是针对流量高峰期或者最坏情况而设计的,
基于匿名通信的僵尸网络的设计与实现,李毅,双锴,传统的IRC僵尸网络和P2P僵尸网络因为其自身组织结构或通信机制存在缺陷,很容易暴露在僵尸网络追踪技术之下,进而导致僵尸网络的瘫
《基于WCF的即时通信软件的设计与实现》论文.pdf
基于OPC的InTouch与RSview32的通信,李文正,周德华,在工业控制领域,上位机和下位机进行通信,一般来讲都需要特定的驱动程序,组态软件InTouch和组态软件RSview32通信也不例外。
分数就这么多吧,代码其实很简单。但能给你一些想法,还是有点价值的,如果你还不知道怎么用VC与flash通信,那么本代码是适合你的,别仍我鸡蛋哈。 我的开发平台工具 vs2008(VC) + adobe
介绍在vc6.0开发平台上,运用MSComm控件实现串口通信技术。
Socket通信是网络通信中最常用的技术之一,通过Socket建立的可靠连接,可以让多个终端与服务器保持通信,最典型的应用是建立一个多人聊天程序。
基于socket的UDP通信源代码,用套接字SOCK_DGRAM类型来实现对UDP无连接的通信操作,srv为服务器端,client为客户端。