利用射线来实现Unity按钮的点击功能,不再依赖UGUI组件。通过射线检测来判断玩家是否点击到了按钮区域,从而执行相应的操作。这种方法可以为您的游戏带来更灵活的交互方式,而不局限于传统的UGUI按钮。无需依赖重复的UI元素,只需一段简单的代码,就能实现按钮点击功能。