OpenGL ES 3.0图形编程指南是一份详尽的文档,旨在帮助开发者理解和利用OpenGL ES 3.0进行图形渲染。本指南涵盖了着色器编程、缓冲区对象、纹理映射等多个重要主题,提供了在移动设备和嵌入式系统上实现优质图形效果的实用技巧和方法。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,OpenGL ES 3.0图形编程指南都能为你提供全面的指导,助力你创建出色的图形应用。
用户评论
推荐下载
-
OpenGL ES for Android
这是一本关于OpenGLES快速入门的书籍。本书使用OpenGL完成一个3D游戏的制作,游戏名叫AirHockey,从Android开发环境搭建到最后游戏的开发完工,作者每一步都讲述的很详实,是一个很
27 2019-09-21 -
opengl es学习
opengl纹理映射,opengles
35 2019-10-01 -
OpenGL ES Android
第5章 投影及各种变换 第6章 光照 第7章 纹理映射 第8章 3D基本形状 第9章 3D模型加载 第10章 混合与雾 第11章 常用3D开发技巧案例
16 2020-08-30 -
opengl es for ios
英文版的openglesforios
36 2019-05-31 -
android opengl es
用opengl画出两个立方体 用触摸控制立方体的旋转 ,用方向传感器控制立方体的旋转
45 2018-12-28 -
cuda编程指南3.0
cuda编程指南cuda编程指南cuda编程指南3.0
30 2019-05-22 -
minigui编程指南3.0
MiniGUI是由北京飞漫软件技术有限公司创办的开源Linux图形用户界面支持系统,经过近些年的发展,MiniGUI已经发展成为比较成熟的性能优良的、功能丰富的跨操作系统的嵌入式图形界面支持系统。“小
44 2019-07-19 -
opengl es3.0Programming.Guide第二版
opengles3.0Programming.Guide第二版作者danginsburg
16 2020-02-12 -
opengl es3.0原书第二版
opengles3.0原书第二版OPENGLES3.0编程指南原书第2版OPENGLES
27 2019-06-05 -
OpenGL ES3.0Programming Guide2nd Edition
OpenGL® ES™ is the industry’s leading software interface and graphics library for rendering sophisti
38 2018-12-08
暂无评论