深入研究计算机图形学的发展历程,探索其在不同领域的应用。分析图形学算法的设计原理,探讨其在虚拟现实、游戏开发和电影特效等领域的广泛运用。
暂无评论
基于MFC写的计算机图形学可运行图形填充程序
计算机图形学课件清华大学计算机系第一章
大三计算机图形学的大作业,复杂图形,有自行车、钟表以及雪花。
用MFC实现直线和多边形的裁剪。运行通过,包含实验报告和代码。。。。
这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
江苏科技大学计科专业计算机图形学实验图形区域填充代码,列表应该还有实验报告
江苏科技大学计科专业计算机图形学实验图形的几何变换代码,列表应该还有实验报告
1、 通过实验,综合运用计算机图形学的知识、原理和算法; 2、 通过编程,在TC环境下编写一个C语言的图形包。
基于OpenGL的计算机图形学教学改革探索
第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1
暂无评论