有点问题,就是XFileDemo文件中的updateScene成员函数内部如果把注释中的两个while语句弄出来一个的话,那么运行时会发生卡死现象,也无法正常关闭。此代码基本来自于“龙书”第二版(《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0C: A Shader Approach》)第14章,本人只做了很小的改动。原因至今未知。求高人解答!