图4.27 “选择物体”对话框
3.选择被挡住的物体表面
如果需要选择的物体表面位于其他物体之后,或者需要选择的物体表面位于视图的背面,此时可以旋转视图,让之前被挡住的物体表面处于未被遮挡状态,然后切换到面选择模式,移动鼠标光标单击选择。如果不改变当前视图,可以首先选中遮挡的物体表面,然后按下快捷键Ctrl+B或者在右键菜单中选择【Next Behind】操作命令,也可以选中被挡住的物体表面。
4.选择所有可见物体
从主菜单栏选择【Edit】→【Select All】,或者使用快捷键Ctrl+A,可以选择三维模型窗口中所有可见的物体。
4.5.3 多重选择
按住Ctrl键,然后进行选择操作,可以完成多个物体的选择。另外,按下Ctrl键,单击鼠标左键,对于已经选中的物体可以取消选择,或者取消后重新选中。
4.6 物体模型的几何变换
到目前为止,我们已经学习了在HFSS中如何创建基本模型、如何改变模型视图以及如何选择物体等内容,接下来我们将讨论更高级的操作—模型的几何变换。模型的几何变换包括如何移动物体模型、如何复制物体模型以及如何改变物体模型的大小等操作。对物体模型进行几何变换前,需要事先选中物体。下面的操作我们都假设你已经事先选中了需要进行几何变换的物体。
1.移动物体模型的操作
在主菜单【Edit】→【Arrange】子菜单栏里,主要有以下3种:
Move:平移操作。沿着指定的矢量线段移动选中的物体模型到新的位置。
Rotate:旋转移动。让选中物体绕指定的坐标轴旋转设定的角度。其旋转中心为坐标原点,旋转围绕的坐标轴和旋转角度在执行该项操作命令后弹出的对话框中设定。从主菜单栏选择【Edit】→【Arrange】→【Rotate】命令,执行旋转操作后,会弹出如图4.28所示的“旋转操作设置”对话框。例如,对话框中,Axis项选择Z,Angle项输入90deg,则表示物体模型以坐标原点为中心,绕z轴旋转90°。
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