图4.15螺旋结构模型2.平面螺旋结构的创建创建平面螺旋结构(Spiral)和创建螺旋结构相类似,也需要选中一个线模型或者二维平面模型才能激活操作,软件以选中的线模型或者面模型为横截面,沿着指定的方向旋转生成平面螺旋物体模型,模型第一圈的半径是设定的方向矢量到选中的线模型/面模型中心的距离;选中一维线模型生成的是中空的平面螺旋体,选中二维平面模型生成的是实心的平面螺旋体。下面演示创建一个简单的实心平面螺旋体模型,平面螺旋体的形状如图4.17所示,其尺寸结构为:横截面为1mm半径的圆形面,模型底圈半径为3mm,旋转圈数为3,每圈半径增加2mm。第一步:在xy平面上创建一个圆点坐标为(3,0,0),半径为1mm的圆形面。 (1)从主菜单栏选择【Modeler】→【Grid Plane】→【XY】,设定当前工作平面为xy面。 (2)单击工具栏按钮,进入创建圆面模型的状态。在三维模型窗口任一位置,单击鼠标左键设定圆心位置;然后移动光标到其他位置,再次单击鼠标左键,设定圆面半径。随后会弹出新建圆形面的“属性”对话框,在对话框的Center Position项右侧输入圆心坐标(3, 0,0),在Radius项右侧输入圆面半径1,单击对话框的按钮完成圆面创建。第二步:创建平面螺旋结构。 (1)单击选中上一步创建的圆形面,此时工具栏上创建平面螺旋体的操作按钮由灰色变成高亮显示,单击该按钮,进入创建平面螺旋体模型的状态。 (2)移动光标到坐标原点(0,0,0)位置,单击鼠标左键确定平面螺旋体第一圈的半径;按住Y键,限定光标沿着y轴移动,移动一段距离后再次单击鼠标左键,确定平面螺旋