第十一章三维实体绘图及实体造型用该命令构造的图形,如图11-10所示。 构成曲面的边界“边界曲面”命令构造的曲面。 “边界曲面”构造的命令说明用于生成边界曲面的各边必须事先绘出,它们只能是(Line)、弧(Arc)、样条曲线(Spline)、二维多义线(Pline)、三维多义线(3Dpolyline)等。且四条边必须首尾相连。边界曲面是一个空间M×N网格面,第一条选择边的方向为M方向,与它相邻边的方向为N方向。边界曲面的密度由系统变量SURFTAB1和SURFTAB2控制。第三节基本三维实体造型在AutoCAD系统中,可以直接绘制出长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔形体和圆环体等基本三维实体。长方体(立方体) 功能生成一个长方体(或立方体),各边分别与当前的UCS坐标轴平行。格式键盘输入命令:Box。下拉菜单绘图→实体→长方体。工具条在“实体”工具条中,单击“长方体”图标按钮。系统提示:指定长方体的角点或[中心点(CE)]〈0,0,0〉:(输入选择项)。各选择项说明CE根据中心点位置生成立方体。后续提示:指定长方体的中心点〈0,0,0〉:(输入中心点坐标)指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(输入选择项)。指定角点输入长方体的一个角点,为默认选项。当输入的顶点与中心点不在一个平面时,则系统根据这两个点的位置生成一长方体。如果输入的顶点与中心点位于同一个平面时,则出现提示。
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