第四节复制、偏移和镜像对象59分为实体旋转和实体不旋转两种情况。

2.格式

(1)键盘输入命令:Array↓

(2)下拉菜单修改(M)→阵列(A)。

(3)工具条在“修改”工具条中,单击“阵列”图标按钮。此时,弹出“阵列”对话框。在该对话框中,有矩形阵列和环形阵列两个单选框。

3.选择项说明

(1)矩形阵列在“阵列”对话框中,选中“矩形阵列”单选框,“阵列”对话框形式,如图3-10所示。

矩形阵列”对话框说明:

①“行(W)”、“列(O)”文本框分别用于确定矩形阵列的阵列行数和列数。

②“偏移距离和方向”区域用于确定矩形阵列的偏移距离和偏移方向。在“行偏移(F)”、 “列偏移(M)”和“阵列角度(A)”文本框中,可以输入矩形阵列的行距、列距和阵列角度,也可以单击文本框右侧的相应按钮,在绘图窗口中通过指定点来确定距离和方向。在“行偏移”、“列偏移”文本框中,如果输入的数值为正数,向右、向上阵列,反之则向下、向左阵列。单击右侧的大按钮,返回到绘图状态,指定两个角点确定一矩形框,该矩形框的水平距离为各列之间的距离,高度为各行之间的距离,两点的次序确定阵列的方向。单击右侧的两个小按钮,返回到绘图状态,分别由指定的两个点确定的长度,确定行间距和列间距,两点次序确定阵列方向。“阵列角度”文本框,如果输入的数值为正值,则逆时针旋转,负值为顺时针旋转。

③“选择对象(S)”按钮单击该按钮,返回到绘图状态,选择阵列实体对象并确认后,再次返回到对话框形式。

④“预览(V)”按钮预览阵列效果。确定阵列参数并选择阵列实体对象后,单击该按钮。

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