第二节三维表面网格实体263网格,如选择“平滑曲面(S)选项,平滑曲面后的效果,如图11-6b所示。 (a)4×4网格表面(b)网格表面平滑结果图11-6绘制的4×4网格表面及平滑结果。

直纹曲面网格面

1.功能

用于在两个实体之间生成多边形网格曲面。

2.格式

(1)键盘输入命令:Rulesurf↓

(2)下拉菜单绘图(D)→曲面(F)→直纹曲面(R)。

(3)工具条在“曲面”工具条中,单击“直纹曲面”图标按钮。

系统提示:当前线框密度:SURFTAB1=6

选择第一条定义曲线:(选择第一个实体)

选择第二条定义曲线:(选择第二个实体)

用该命令构造的表面,如图11-7所示。

图11-7 “直纹曲面”构造的表面

3.说明

(1)用来确定直纹曲面的实体必须首先绘出,它们只能是线(Line)、点(Point)、弧(Arc)。

相关内容参考了以下资源:

  1. matlab开发曲面设置网格拟合

  2. Mastercam三维曲面造型

  3. 三角网格化曲面重建

  4. 描绘三维网格图和曲面图的Matlab程序实例

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