不推荐使用oculus模块:rift - Oculus Rift支持omegalib该模块为omegalib添加了Oculus Rift支持,从设备读取传感器数据并使用后处理着色器进行渲染,以校正Oculs Rift镜头失真和色差。所有代码和着色器都包含在模块中。裂谷的示例系统配置文件位于/data/system/rift.cfg使用rift模块要使用Oculus Rift渲染运行您的应用程序,只需在启动时选择oculus rift配置。例如在使用orun时:orun -c system/rift.cfg -s 创建裂缝配置为Oculus Rift创建您自己的配置非常简单。您只需要在初始化时注册rift模块,将其添加到正在运行的服务中,并指定哪些图块应启用。

更多关于Oculus Rift的详细资料和开发教程可以参考以下资源:

  1. Oculus Rift开发文档中文 提供了全面的Oculus Rift开发文档的中文翻译,适合开发者详细了解设备的使用和开发细节。

  2. Oculus Rift DK2使用教程 这份教程专门针对Oculus Rift DK2的使用进行了详细的说明,帮助用户更好地掌握设备的功能和配置。

  3. BestPractice Oculus Rift中文版最佳实践 档提供了Oculus Rift的最佳实践指南,帮助开发者在项目中实现最佳效果。

  4. Oculus Rift DK2开发者文档合集 这是一个开发者文档的合集,为那些希望深入了解Oculus Rift DK2的用户提供了丰富的参考资料。