Mesh Dissolver:玛雅插件
网格溶解器使用Maya API用C++编写的Maya插件。作者:August Ek & Ramin Assadi快速重新加载插件的说明David AD Gould的“Complete Maya Programming”中的方法。打开Maya和脚本编辑器。在脚本编辑器中写入以下命令但不要执行!注意: $pluginFile应该是你插件的路径。 { string $pluginFile = "/Path/To/Your/Plugin.bundle"; if (`pluginInfo -query -loaded $pluginFile` && t !`pluginInfo -query -unloadOk $pluginFile`) { t file -f -new; } unloadPlugin Plugin.bundle; }选
文件列表
Mesh-Dissolver-master.zip
(预估有个10文件)
Mesh-Dissolver-master
src
ExtractFaceCommand.cpp
5KB
GenerateParticleCommand.cpp
4KB
main.cpp
861B
CMakeLists.txt
2KB
build
.gitignore
71B
LICENSE
1KB
README.md
972B
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