处理巴黎2013大师班:今年的大师班将致力于学习和应用处理着色器技术。着色器广泛用于实时图形应用程序,在过去几年中发展迅速,并已在最新版本的处理与GLSL着色器中实现,同时还有一个新的PShader类,这要归功于Andreas Colubri的工作和开发。着色器可以以多种不同的方式使用。本次研讨会将在三天内探索各种应用:从生成2D图像到3D模型,以及可能的细胞自动机系统。图书馆草图是使用以下库为构建的:
Workshop Processing Paris 2013 使用Processing 1.5.1与GLGraphics实现着色器技术
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