《Zombie At School》 是一款基于 XNA框架,使用 VB.NET 开发的 顶视图射击游戏。在这款游戏中,玩家将置身于一个被僵尸侵袭的学校,通过射击来抵御僵尸的攻击,努力生存。作为一个开源项目,开发者和爱好者可以查看并学习其源代码,深入了解游戏开发的流程和技术细节。

XNA框架简介

XNA 是微软推出的游戏开发框架,帮助开发者创建跨平台游戏,提供了类库工具,简化了音频图形输入定时功能的处理。

VB.NET编程语言

VB.NET 是.NET框架下的面向对象语言,拥有简洁的语法强大功能,适合初学者入门。

核心组件

  • Microsoft.Xna.Framework.dll:提供基本游戏运行环境,包括设备管理、游戏更新和渲染循环。

  • Microsoft.Xna.Framework.Game.dll:包含游戏类,如游戏状态服务提供者时间输入管理

游戏文件和纹理

  • Zombies At School2.exe:编译后的可执行文件,包含游戏逻辑、资源加载、游戏循环及用户交互。

  • Texture文件夹:包含游戏图像资源(角色、背景、子弹、僵尸等),用于绘制2D图形并实现动态效果。

游戏开发知识点

  • XNA框架的使用:初始化窗口,设置游戏循环,处理输入,绘制图形和动画。

  • VB.NET编程:变量声明、控制结构、函数和类的调用。

  • 图形和音频处理:加载和绘制纹理,播放音效和背景音乐。

  • 游戏对象与实体:定义玩家和僵尸行为,实现碰撞检测。

  • 存储和数据读取:利用XML/JSON保存游戏进度和设置。

  • 整体架构设计:状态管理(菜单、进行中、暂停、结束),模块化设计。