# 阴影映射
OpenGL实现阴影映射
要实现基于OpenGL ES 2.0的阴影映射,要攻克这三个技术难点: 1、 熟练操作FBO。帧缓存FBO是需要熟练操控的,因为
DirectX9阴影映射实例
阴影映射,DirectX,Shadow,书本源码,很不错,VS下调试通过!
使用QtQuick2改进的阴影映射例子
我成功地将别人的例子加以改进,使用QOpenGLWidget作为渲染窗口,将阴影映射渲染了出来。目前可以确定的是,使用OpenG
使用QOpenGLWidget作为容器改进的阴影映射例子
上一篇文章粗略地介绍了要实现OpenGL ES 2.0的阴影映射所需的知识难点,现在简略地说明一下:1、FBO;2、着色器;3、
使用Qt实现的阴影映射源代码
要实现基于OpenGL ES 2.0的阴影映射,要攻克这三个技术难点: 1、 熟练操作FBO。帧缓存FBO是需要熟练操控的,因为
纹理映射Billboard Impostor阴影生成域深粒子系统
高级纹理映射、Billboard、Impostor、阴影生成、域深、粒子系统、L系统,以及各类三维游戏 中常见的自然场景的特效生
论文研究利用反向投影实现的实时软阴影映射算法.pdf
对隐式代数磨光曲面的保凸性进行了研究。证明了如果两个隐式代数曲面是凸的,则它们光滑拼接后,得到的磨光曲面在一定条件下仍然是凸的。
平角阴影翘边阴影css设计
平角阴影 -webkit-box-shadow: 0px 8px 20px rgba(0,0,0,0.6); -moz-box-
OPENGL阴影
VisualC++/opengl实现的阴影算法;
Tiny OpenGL Shadow Mapping Examples单个编译单元中的紧凑OpenGL阴影映射示例源码
Tiny-OpenGL-Shadow-Mapping-Examples:单个编译单元中的紧凑OpenGL阴影映射示例