# 3D图形消隐
3d消隐剪裁
3D空间的消隐等算法,纯c算法 没有使用dx和opengl
3D物体的线框消隐
最近写了一个三维物体的线消隐程序。透视投影,没实现剪裁,还可以优化算法懒得做了,有待后来人。(三维物体不能有交集,略微修改程序就
3D图形消隐常用算法zbuffer以及vc编程
zbuffer算法是一种常用于三维图形消隐的方法,同时也可用于布尔运算,这是一种VC编程方式生成的代码。如果你正在寻找这样的算法
图形消隐算法
Graphic blanking algorithm
3D图形库背面消隐的三大陷阱示例源代码
3D图形库背面消隐的三大陷阱示例源代码1.用视线来算2.注意统一顶点存储顺序3.注意顶点存储顺序、叉乘计算顺序、视线方向之间的联
图形学图形消隐
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图形学消隐
Graphical blanking
图形学_消隐
Graphics - blanking
图形学消隐
Graphical blanking
Zbuffer算法在3D图形中的消隐与布尔运算VC编写
Zbuffer算法是一种被广泛应用在3D图形中的消隐算法,通过将场景中的物体转化为2D图像,用深度值进行排序,从而将非常小或者被