# Unity Shader实现反射
Unity地面反射脚本和shader
本资源是Unity技术应用,脚本直接应用在地面模型上,加上相对应的shader能达到即时地面反射效果,可调节精度。
Unity镜面反射Shader教程
在Unity中实现镜面反射效果的方法是使用Shader,本教程将详细介绍如何编写镜面反射Shader代码以及如何应用于Unity
Unity shader实现多光源漫反射以及阴影
主要为大家详细介绍了shader实现多光源漫反射以及阴影,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参
Unity反射镜面效果实现Shader脚本
导入到Unity即可使用,镜子对象需挂上MirrorReflection脚本,Shader根据需要选择Ciconia Studi
Unity实时折射镜面反射shader
包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-
unity3d镜面反射shader
unity3d shader 材质中选择新建的Shader,与C#同时应用到目标物体
Unity Shader实现裁切效果
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现裁切效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参
Unity Shader实现翻书效果
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现翻书效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参
Unity shader实现遮罩效果
主要为大家详细介绍了Unity shader实现遮罩效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Unity shader实现消融效果
主要为大家详细介绍了Unity shader实现消融效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下