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Unity版本:2019.4.10,为了模拟真实放大镜效果,特别提供了一套方便易用的Prefab资源。这套资源内置了放大镜模型以及相应的放大镜功能,使得用户无需编写代码即可在场景中轻松应用。只需将提供的Prefab拖拽到Unity场景中,即可实现模拟放大镜的效果。这一资源设计的初衷是为了降低用户的开

本文详细介绍了Unity中如何利用纯代码实现软性物体的模拟,例如柔性水管、气管、鞭子等。该方法无需使用插件,兼容各个版本的Unity引擎。具体使用方式请参考CSDN上的文章:http://t.csdn.cn/cIjh1

zxing二维码.dll文件,直接导入至unity Plugins特殊文件夹内即可,适用版本2017.x。