本文详细介绍了Unity中如何利用纯代码实现软性物体的模拟,例如柔性水管、气管、鞭子等。该方法无需使用插件,兼容各个版本的Unity引擎。具体使用方式请参考CSDN上的文章:http://t.csdn.cn/cIjh1