socket网络编程服务端程序支持多客户端 1.采用重叠I/O方式实现的socket网络编程,异步非阻塞方式,代码效率比阻塞式的socket编程方式高。2.实现了TCP server方式,只用于服务端,可以支持多客户端。3.可以使用在各种场合用于监控网络数据。4.代码封装成库形式,非常方便移植。5.本程序使用到了多线程技术,互斥同步线程技术,
socket网络通信重叠I O方式实现包含4种方式 采用重叠I/O方式实现的socket网络编程,异步非阻塞方式,代码效率比阻塞式的socket编程方式高。实现了TCPserver,TCPclient,UDPserver,UDPclient,四种方式可选,可以使用在各种场合用于监控网络数据。本程序只支持单客户端和服务端的应用场合。代码封装成库形式,非
c++和socket实现的网络通信监控软件包含四种方式TCP服务器TCP客户端UDP服务器UDP客户端 采样C++和socket实现的网络通信上位机,具体用的是socket阻塞和多线程方式实现。可以监控基于网络通信的设备通信,四种通信方式可任意选择,包括:TCP服务端,TCP客户端,UDP服务端,UDP客户端;通信部分代码封装成了库,可以方便移植。