Ta上传的资源 (0)

示例程序目录及简要说明第2章Direct3D程序设计基础CreateDevice演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。第3章坐标系与基本图元1、VertexBuffer演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。2、BasicPrimitive演示D