QHierarchy 4.3,Unity 层级编辑器强化插件,对Unity Hierarchy视图的加强插件,可以显示很多有用信息,帮助对场景的编辑和游戏对象的识别
unity专用,包含很多科技感的UI面板和炫酷的UI动画。压缩包内含Legacy Image Effects.package和Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.package需要将两者都导入unity。
官方的GUI根本无法跟EZGUI比,无论是资源还是易用性还是速度。EZGUI基于Mesh不占DrawCall。EZGUI是自动合并Mesh成为一个物体,并且贴图自动制作Atlas。所以效率高,CPU消耗低
Unity3d webgl 视频播放插件 网上已经找不到了 共享给大家 ~~~~~~~~~~~ 支持WebGL视频文件格式的unity插件 Unity场景中播放视频可以通过在3D的Cube面上添加MovieTexture得来,但在最终生成WebGL应用时会报错,原因是Web端不支持MovieText
DoTween Pro是一款unity插件,是unity中最好用的tween插件,比起Dotween的免费版要多很多功能,实现脚本和视觉脚本的新功能,支持包括移动,淡出,颜色,旋转,缩放,打孔,摇动,文本,相机属性等,赶快下载使用吧!
一款编辑材质的强大插件,功能丰富,可对物体进行变形操作 网格顶点动画(变形动画)是针对于物体的形状可以随意变换并记录为关键帧的动画,虽然模型的顶点数据还是应该交给GPU绘制才是正道,CPU刷新模型顶点始终是个吃力不讨好的事(不过我好像至始至终就是在干吃力不讨好的事来着),所以变形动画还是别用到过于复
Final IK细节: 1.Aim IK:设定一个目标,关节末端始终朝向该目标,一般用来做头部的朝向。 步骤: a、在模型头节点处添加Aim空物体并reset b、给模型添加Aim IK组件,并填上Aim Transform及根脊椎到头的4节关节(可以设置权重) c、创建目标target(空物体)于
Unity滤镜最新最全插件CameraFiltePack_+4.0.0,包含非常多的滤镜效果. unity滤镜插件,摄像头实时滤镜处理库,支持三百多种滤镜,功能强大,版本新
Unity中的绳子插件,制作软体绳子,管子之类的专用插件,方便使用。灵活多变,复用性强
插件名字:ChineseInputWebGL1.0.unitypachage使用unity2018.2.4打包 支持功能: 1)中英文输入 2)支持光标移动中间插入输入 3)输入法跟随 4)支持Ctrl+C(拷贝),Ctrl+V(粘贴),Ctrl+X(剪切)等键盘操作 5)支持WebGL全屏