CubeAttitudeShow.zip 三维姿态显示上位机 C#+WPF+HID+Unity3D技术 在毕业设计中做了一个基于AHRS的设计,涉及了姿态融合算法,为了调试算法参数性能,需要用到姿态显示上位机用来显示验证算法的效果。在收集了很多资料后,决定自己做一个三维姿态显示上位机。由于本人学识浅薄,程序中可能有很多目前没有发现的BUG,
STM32F401_位置PID.zip STM32F401试下编码器电机位置PID控制,面向想做PID控制的小白这样的算法和实现过程是很重要的,当然不可否认算法很简单,但实际需求却是用单片机实现公更重要,而完整的工程能让你更快的在硬件上搭建起来,更快的实现你想要实现的功能。
STM32F401_RTT移植.zip 这是博文的附属链接,压缩包内容为将RT-Thread Nano移植到STM32F401CCU6 使用RT-Thread(后面简称RTT)是一次偶然的机会,之前并没有使用过嵌入式操作系统,一直使用前后台的方式实现单片机的程序处理,后来发现使用嵌入式操作系统真的很方便,尤其是在UI刷新和实时响应上有得天
MATLAB下使用遗传算法解决TSP问题.zip 使用遗传算法解决TSP问题,语言为MATLAB,可以出图!当然这并不是我写的代码,里面的工具箱函数为英国一所大学写的,这是我为发布的博文所附加的资料,用于理解遗传算法的实现方式!
程序_A题_Matlab2014A.zip 为了更好的呈现程序并提供一个更美观的人机交互界面,中途学习了GUI,当然,GUI不是什么高难度的东西,其实GUI仅仅是一个壳,用来承载我们的核心算法或者核心思想,但是,一个好看而实用的GUI确实看上去让人赏心悦目。因此,在这里分享一下我在GUI设计中,其中包含了一些你肯定想要实现的效果,当然这些效果
两种算法工程文件.zip 属于博文的附件链接,大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用patch实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度,最开始打算用MATLAB实现解算算法的,但后来
SharpGLWPFApplication1.zip SharpGL是对OpenGl的C#的封装,支持Net4.0及以上,由于SharpGL仅仅是对C++写的OpenGL做了接口的封装,所以SharpGL的运行效率不用多说,是非常高效的,不会说因为C#是即时性语言而导致性能下降很多,在测试中使用我的笔记本i57300HQ的CPU占用率仅仅0.1%,说明
SharpGL安装包.zip SharpGL是对OpenGl的C#的封装,支持Net4.0及以上,由于SharpGL仅仅是对C++写的OpenGL做了接口的封装,所以SharpGL的运行效率不用多说,是非常高效的,不会说因为C#是即时性语言而导致性能下降很多,在测试中使用我的笔记本i57300HQ的CPU占用率仅仅0.1%,说明