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Java简单图形编辑器 0任意曲线 1两点画直线段 2两点画矩形 3两点画椭圆 打开保存新建 画笔颜色清除等功能

应用数据链路层与介质访问控制层的知识,根据数据链路层的基本原理,通过构造具体的Ethernet帧,从而深入理解网络协议的基本概念与网络问题处理的一般方法。 要完成一次帧封装的过程,首先要完成帧头部的装入,这一过程非常简单,只要将前导码、定界符、目的地址、源地址、长度字段的相应数值按顺序写入就可以了。