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在分析移动流媒体网络传输协议和多媒体压缩技术的基础上,参照 3rd Generation Partnership Project)的PSS(Packet Switched Streaming S 规范,结合移动通信网络带宽有限、移动终端处理能力较弱且内存容量 探讨了移动流媒体系统的体系结构,阐述了移