平衡二叉树,使用windows编程画出图形界面
OS
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ZIP
2020-10-29 14:10:55
openni-win32-1.5.2.7
BlueMix
8
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MSI
2020-09-27 21:09:50
我们的设计思路主要分为两部分:1、人人对战 2、人机对战 首先,针对人人对战这一模式,在这一对战模式中,所运用的知识相对简单。即只需对小球是否有碰到左右两边的板子进行判定。当小球运动到一侧时,接触到板子即向着其入射角对应的发射角方向进行运动;当小球运动到一侧但未接触到板子时,即判定该侧操控的玩家失败
比特币
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2020-09-24 04:09:10
利用Kinect,通过手势控制PPT翻页
C#
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2019-07-24 17:07:45
利用OpenCV开发的对于照片亮度及对比度的调节
C++
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TXT
2019-07-24 15:07:26
利用神经网络解决八数码问题,玩家自己设置初始位置和目标位置,经过神经网络计算后,最终得到结果
C++
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2019-04-30 17:04:25
系统开发C#版,不包括数据库设计
C#
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2019-04-29 07:04:50
用于连接Kinect和OpenNI,工具类
C++
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2019-02-15 21:02:03
OpenNI_Windows_x64_2.2.0.33
C++
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2019-01-03 00:01:13
EMD算法,这里不同于我们熟知的目标检测算法,这里EMD的全称是Earth Mover s Distance,即陆地移动距离,是一种度量准则。
C++
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2019-01-02 10:01:58