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使用软件工程思想、MFC框架控件(VC2010)、简单Access数据库操作实现的银行业务模拟系统。 注:本系统使用的是静态数据库的加载,使用前必须在控制面板ODBC中添加所需要的静态数据库,才能成功读取数据。

使用MFC实现一个服务器管理一个聊天频道,负责管理客户的消息接收和传送,实时检测客户端的加入和退出;实现了一个聊天频道可以有多个客户端同时在线聊天(模拟QQ群,但只支持简单的文本信息传输),一个客户可以同时加入多个聊天频道聊天等聊天通信要求。 特别提醒:使用中必须关闭防火墙,否则由于防火墙的拦截将出

3D游戏引擎个人Demo简单介绍一、引擎内核部分1、Core_Graphics图形内核:封装了与图形渲染有关的相关常用功能。2、Core_System系统内核:负责处理应用程序的初始化;应用程序流程、进程、状态以及数据包的管理;为游戏提供精确的时间控制和FPS计数等3、Core_Input输入内核:

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使用WindowsAPI窗口界面实现了文件读入保存铁路信息数据、车次与区间查询、订票、退票、录入、修改等功能。

使用面向对象思想、STL标准库设计的简单银行个人账户存折数据管理系统,实现了所有数据文件存储和读取、个人账户的余额查询、存取款、密码设置修改、个人账户间转账、所有详细账单记录查询等操作。