用QPathFinder实现Unity中的最短路径查询 采用A*寻径算法实现最短路径查询,QPathFinder是一款基于节点的探路工具,需要用户自行设置多个节点,并相互连接,才能实现最短路径的查询。注意,该插件不支持基于网格的探路方式。使用QPathFinder可以帮助开发者更方便的实现Unity游戏中的路径查询功能。