Physically Based Rendering第三版.pdf 基于物理渲染模式(PBR)是一股令人兴奋的实时渲染界的最新潮流。到处都有人在谈论PBR,以至于经常让人们迷惑它究竟意味着什么。一个简短的回答是:“意味着许多东西”,以及“看具体情况”。这个回答并不能让人满意,所以我试着从自己的观点,用更详细一点的描述解释PBR是什么,以及它和传统的渲染方式有什么区别
大数据之路阿里巴巴大数据实践 《大数据之路:阿里巴巴大数据实践》由阿里巴巴数据技术及产品部组织并完成写作,是阿里巴巴分享对大数据的认知,与生态伙伴共创数据智能的重要基石。相信《大数据之路:阿里巴巴大数据实践》中的实践和思考对同行会有很大的启发和借鉴意义。
数据结构与算法经典问题解析Java语言描述 本书是一本数据结构方面的优秀教材,以Java为描述语言,介绍了计算机编程中使用的数据结构和算法。本书强调问题及其分析,而非理论阐述,共分为21章,讲述了基本概念、递归和回溯、链表、栈、队列、树、优先队列和堆、并查集DAT、图算法、排序、查找、选择算法(中位数)、符号表、散列、字符串算法、算法设计技术
S60Platform2DGameEngineExample ThisC++codeexampledemonstratesanapplicationwithcustom2Dgraphics.TheapplicationisdesignedtosupportvariousS60deviceswithdifferentamountsofcolorsandvario
GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 这本书就是康玉之所著的《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,英文译名为《GPUProgrammingAndCgLanguagePrimer1rdEdition》,对于我这种初次接触GPU编程和CG语言的新手深感受益匪浅,在此对作者表达我深深的敬意。
计算机图形学OpenGL版 本书计划的形成是依据我作为一个数学学术研究者的个人经验和在多个应用计算机项目,在教授这门课程中,我确信需要这样一本书,来介绍计算机图形学的基础数学理论。 写此书的另一动力是我涉及一些虚拟现实和计算机游戏的项目。本书中所包含的许多话题作为主要内容提出,其原因是我发现它们常用在计算机游戏应用程序中。当
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