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本文描述的P2P实时流媒体系统由P2P实时流媒体服务器、TCP代理和P2P客户端构成。本文主要对P2P实时流媒体服务器的设计、实现和系统测试做较为全面的阐述。该服务器既是数据源又是资源索引服务器,它着重从资源管理的角度实现了流媒体数据的保存、分配和发送,并借鉴流媒体技术中的应用层组播模型以及NAT穿
C 14

本文首先介绍了流媒体和P2P网络的相关技术,并对P2P网络中流媒体的传输调度进行了详细的研究,在协议的复杂性、容错性和可靠性等方面,对几种不同的协议模型进行了对比和分析。 其次,本文设计并实现了一种基于Gossip协议的P2P流媒体直播系统。该系统融合了P2P网络和传统C/S技术的优点,能够支持大量

中科院教学ppt值得学习 主要内容有:体系结构和参考模型, 数据信号传输和物理层协议,数据链路控制, 局域网络和媒体访问协议, 网络层运行机制和X.25公用网络, ISDN和帧中继网络,B-ISDN和ATM网络, 无线局域网, IP网络,IPv6,基于IP的多协议标记交换技术, 传输层, 应用层协议

这本书是我在淘宝上买的电子书(2009.11出版),把它贡献出来。网上评价很好。想架构设计令人流连忘返的好网站的,可以下载好好看看。信息架构之父R.S.Wurman隆重推荐图灵程序设计丛书本书是信息架构畅销著作新版.本书不仅适用于专业信息架构师,也适合于所有网站设计和开发人员。

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