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寒假学习OpenGL编程和分形学时写成的小作品,利用RMD算法进行随机地形生成的程序。wsadzx与方向键控制视角移动,PgUp和PgDn初始化随机数生成不同的地形。 若有问题和改进之处请务必告诉我~
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实现二叉堆排序的演示小程序 参考书目: 《算法导论(Introduction to Algorithms)》 机械工业出版社