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这个贪吃蛇游戏使用Qt开发的,使用链表作为贪吃蛇的数据结构。 其中涉及到碰撞检测算法、自动寻路算法,现分享给大家学习参考

本案例实现前端websocket与后端websocket双向通信功能,WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端

项目中用到支付宝和微信支付,现在单独把支付宝所需要的资源包拿出来共享给大家。具体的使用步骤,大家可以百度,有现成的教程可用

用QT实现了标准五子棋游戏,包括棋盘的绘制,悔棋认输,人机对弈,双人对弈就懒得实现了。这里主要是实现AI的算法,如:判断是否有三个子,或者有两个活2,己方可以利用这些点来进攻;判断是否有四子,或者活3或者两个眠3,这些是必须应付的点;由于篇幅限制这里就不详说了

最新开发的项目中用到的spring相关资源包,版本为4.3.2,现在想把这些包分享给大家,主要有 spring-aop-4.3.2.RELEASE spring-aspects-4.3.2.RELEASE spring-beans-4.3.2.RELEASE spring-context-4.3.2

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适合初学者学习如何在Qt下编写界面,编写最基本的通信协议。本实例采用QTabWidget类,每个Tab标签分别对应一类通信协议
QT 11

本资源位64位.dll文件,网上搜索了一圈,都是32位的,所以上传分享