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OpenCV Unity插件是一种使用方便的图像识别工具,内置各种图像处理和字母识别Demo,不需要编写繁琐的代码即可快速实现图像识别功能。可应用于机器视觉、自动驾驶等领域。

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C#窗体服务器配合Unity前端交互源代码,客户端为两种方式:窗体模式开发和Unity做前端开发,服务器由窗体模式下开发

FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。

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