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在这篇教程里,我会向您介绍OGRE最基础的构架:场景管理器,场景节点和实体。由于我需要在这篇教程里把OGRE的基本概念介绍给你,所以我们不会接触太多的代码。在您阅读这篇教程的同时,您应该自己一点一点的添加代码来体会代码的作用,只有这样才可以真正理解这些概念。 我们将会一起探索OGRE中的天空,地面和

中级教程这一系列课程时将会涉及Ogre的特定方面。我们保持它们简单。在某些情况下,为了达到简单明了的目的,丢弃了一些良好的面向对象的设计(但我还是会指出这样做的不足)。在学习课程时,你应该学会所教的内容,并且不拘于它的表现形式。中级教程一动画,两点间移动,和四元数基础中级教程二射线场景查询及基础鼠标