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OpenGL ES 3.x 游戏开发 吴亚峰 编著 第1章 Android概述 第2章 游戏开发相关的 Android基础知识 第3章 初识OpenGL ES 3.x  第4章 着色语言Shading Language 第5章 必知必会的3D开发知识—投影及各种变换 第6章 光照 第7章 纹理映射