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读过《c++游戏》编程的朋友都知道这本书附带的光盘里LlamaWorks2D游戏引擎是在DevCpp下实现的,用惯了VC的我是在用不惯devcpp更重要的在Devcpp也它也不弄工作。本人便对这个引擎的代码进行了适量的修改以期其能在VC6.0下工作。

本人自己编写的一个蹩脚的MFC应用软件。编写的初衷是因为用vc编译后留下了大量“没用”的其它格式的文件,太占用硬盘了,本人想找一个简便的方法删除之,就写了这个程序,应该说这个程序跟自己的想法还是有出入的,希望有志之士继续完善吧

应一个朋友之邀,他说用vb的时间空间来控制一个滚动条的增长,我vb不熟悉,就用VC实现了一个。本程序没有使用MFC,倒是十分简单,就是设置一个timer,然后定时处理“滚动条”,我也没有使用真正的滚动条,而是根据朋友的要求,自己用矩形模拟了一个。
VB 34

本人自己写的一程序,使用vs2010+MFC完成,可以查看并修改一个文件或是文件夹的属性以及创建时间、最后访问时间、最后修改时间。

如题,本人参考一份以前的VC6.0代码改编而成的。这个程序小细节没完成,不过整体功能是有的,对于你还是有很大的参考价值