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-------------------------------------------------------------------------- 欢迎你加入VB6游戏开发中来,也很感谢你能够使用这个尚未成熟的Alpha游戏引擎 ----------------------------------
VB 29

基于NDIS驱动的网络访问控制,用户可以指定URL过滤器、进程过滤器、协议字段过滤器、收发原始以太帧以及WINPCAP所有功能。使用C++封装了NDIS驱动,用户通过g_FireWall即可使用所有功能,定制过滤器来捕获或者过滤任何流经网卡的数据。驱动动态加卸载,真正绿色操作,附带一个测试代码以及C

一个NDIS防火墙项目,支持协议字段过滤器、URL过滤器、进程过滤器,支持捕获原始以太帧、发送以太帧;自定义网络访问控制WINPCAP的所有功能。使用C++封装了NDIS驱动,开发者可以使用g_FireWall即可实现所有功能调用,驱动动态加卸载,附带一个测试代码和CFireWall所有源码。在Wi

C++写的纯CPU渲染3D引擎,支持骨骼动画,纹理,光照,透明效果,以前学3D游戏编程的时候写的,现在转行了,只留下一点美好的记忆了,希望能给大家一点帮助