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第1部分 本书目录: 第1章WebGL概述 1.1系统需求 1.2WebGL提供的渲染类型 1.3WebGL应用程序结构 1.4HTML5canvas的生成方式 1.5访问WebGL上下文环境 1.6WebGL状态机 1.7加载3D场景 1.8本章小结 第2章渲染几何体 2.1顶点和索引 2.2

第2部分 本书目录: 第1章WebGL概述 1.1系统需求 1.2WebGL提供的渲染类型 1.3WebGL应用程序结构 1.4HTML5canvas的生成方式 1.5访问WebGL上下文环境 1.6WebGL状态机 1.7加载3D场景 1.8本章小结 第2章渲染几何体 2.1顶点和索引 2.2

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