节点笔记_Ve.3.5.3内部测试版 ——Ve.3.5.3 更新说明—— 1、修复了一个导致程序崩溃的BUG。 由Boier反馈。 ——Ve.3.5.2 更新说明—— 1、增加了TXT文章的导入导出功能,将TXT文章按字符切为节点。 ——Ve.3.5.1 更新说明—— 1、修复了一些联想BUG。 ——Ve.3.5.0 更新说明—— 1、
节点笔记_Ve.3.7.6.内部测试版_20200203 ——Ve.3.7.6 更新说明—— 1、修复了两个BUG。 2、新增激活引力操作,节点大小*25范围内的矩形区域创建的新节点将自动与中心节点连接。 ——Ve.3.7.5 更新说明—— 1、修复了一个关于内容函数的BUG。 ——Ve.3.7.4 更新说明—— 1、修改节点内容函数: ·名字相似的节点作
节点笔记_Ve.3.7.6.内部测试版_20200203 ——Ve.3.7.6 更新说明—— 1、修复了两个BUG。 2、新增激活引力操作,节点大小*25范围内的矩形区域创建的新节点将自动与中心节点连接。 ——Ve.3.7.5 更新说明—— 1、修复了一个关于内容函数的BUG。 ——Ve.3.7.4 更新说明—— 1、修改节点内容函数: ·名字相似的节点作
LOL躲技能练习工具 可自定义弹幕数量及速度、大小,可自定义玩家速度、大小,可显示弹幕弹道,设置合适的背景色......作者60秒最大子弹数量10速度大小默认情况(1920*1080)下,能够只碰上8发弹幕。适合手速、走位练习。
numvbDllVB矩阵运算模块 sigmoid函数:nonlin(输出矩阵,矩阵,[是否求导(boolean)]) 底数矩阵:NumInd(输出矩阵,底常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 矩阵指数:ArrInd(输出矩阵,指常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 数加矩阵:NumAdd(输出矩阵,加常数,矩