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用python写的转化程序,将任意图片转化为g代码,最后生成轮廓加工轨迹,由于用了opencv模块,所以小程序比较臃肿分成了两份,分卷地址后续添加,不过不用安装,傻瓜式操作,想看源码可以联系我

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收集了一些blender国外教程书籍,书目为:1.3DGameDesignwithUnrealEngine4andBlender2.Blender2.6CyclesMaterialsandTexturesCookbook3.Blender3DBasics4.Blender3DbyExample5.B