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using System; //需要用到MemoryStream using System.IO; using UnityEngine; //引入ProtoBuf命名空间 using ProtoBuf; /// /// 测试类 /// public class TestProtobuf : Mono
C# 36

自己结合公司项目,用Unity写的任务管理系统,可以自己添加任务计时功能,实现任务进度管理,任务接受提交等功能。