有约束的基于适应度和连续世代策略的混沌自适应粒子群算法,利用混沌系统产生混沌粒子群,利用混合自适应策略调节每个粒子的惯性因子和种群规模,利用惩罚函数法去处理约束条件,融合多种改进方案,实现了收敛速度和收敛精度的良好均衡。